《极客与团队》读书笔记

豆瓣地址: 极客与团队

原文地址: https://book.douban.com/subject/21372237/

天才程序员神话

本章重点:软件开发是一项集体活动。要在工程团队中获得成功,需要根据谦虚、尊重和信任组织自己的行为。 这其实也是全书基石。

  1. 不要隐藏自己的工作:克服不安全感,勇于让同事看到未成熟的工作,尽早发现错误、改善设计。
  2. 接受批评与自我批评。
  3. 快速失败,并从失败中总结。
  4. 留出学习的时间。
  5. 学会忍耐。

打造团队文化

团队文化很重要,如果不打造和维护团队文化,那么强个性的人会在团队中培养自己的文化(也就是说,一种掌控团队的文化氛围是无可避免的)。团队中每一个人都应该参与到定义、维护团队文化当中。如果有明确的团队文化,那么团队会选择合适自己的人。

成功的团队文化重视沟通,一个通用的准则是:人少时使用同步沟通,人多时使用异步沟通。所有信息都应该存在项目文档中。

高效会议的几点原则:

  1. 只邀请必需的人;
  2. 草拟议程并提前发出;
  3. 完成会议目标即散会;
  4. 保持会议议程;
  5. 尽量安排在中断点附近;

什么是文化 27

为什么要关心它 30

文化和人 33

优秀团队文化中的沟通模式 36

高层面同步 38

每日进行的讨论 46

使用bug跟踪系统 50

沟通也是工程的一部分 50

说到底真正重要的还是代码本身 55

群龙不可无首

本章的重点:传统的经理关系如何做事,而领导者关系做什么事(并相信团队知道如何实现)……

自然界没有真空地带 57

@deprecated manager 59

主管才是新的经理 60

唯一要担心的就是……好吧,所有的事情 62

仆人式领导 64

反模式 65

领袖的处事之道 71

人是植物 89

内部激励和外部激励 91

应对有害之人

如何应对对团队有害的外部因素(不良用户等)以及内部因素。

最有可能受到影响的因素是团队的注意力和专注力

优先考虑消除有害的行为,而不是针对人。

组织操纵的艺术

这一章没啥好说的,就是一堆办公室政治。

优点、缺点和策略 113
理想的情况:团队在公司里应该是怎么运作的 114
现实的情况:当环境成为成功路上的绊脚石 117
操纵你的组织 124
b计划:走为上 138
不要放弃 140

用户也是人

三个简单概念:

  1. 市场营销:了解人们对软件的看法,决定用户会不会使用;
  2. 产品设计:容易尝试、速度快、友好;
  3. 客户服务:与用户建立长期的良好关系;

总结

总而言之,HRT(谦虚、尊重和信任)是最核心的原则

谦虚

年纪越大,就越知道自己的局限。知识越丰富,越知道自己的无知。绝大部分时候,我们的想法和行为只是历史洪流中微小的一部分。对自己和对外界的看法,依赖于我们的认知地层,后者又依赖于学识和阅历。回顾过去,当时认为重要的东西,现在看来价值有限。曾经自认为的独一无二的想法,原来只是千万个类似想法中的一个。

尊重

“出身”很重要。一个人的发展,很难超越自己的出身太多。总要付出一整个青春的努力,才能进入更高一点的阶层。位于阶层顶部的人,往往是经过了几代人的奋斗,一点一点积累而来。我们的优秀,建立在先辈们的优秀之上。所以和别人比没有意义,起点不同。要和自己比,和先辈们比,看有没有通过努力让自己站得更高,走得更远。

一人一个活法。每个人有自己的世界观价值观,以自己的狭隘妄自评判别人的生活,是幼稚的。每个人至少能比别人更知道自己想要什么,想过什么样的生活。哪怕想法一样,同样的努力,最终结果也会大相径庭,各有各的难处。成熟的一个表现就是接受差异,尊重不同。

信任

人总有长处和短处,哪怕都是长处,时间精力也不能让我们事必躬亲。科学技术的发展,每一件事背后的复杂性大大增加,要做成一件事,越来越依靠协作。组织制度健全程度的一个评判方法,就是你对陌生人有多信任。公司内部也是如此,如果别人辜负了你的信任,最终给对方带来的损失比你自己的更大。

打赏
  • 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,著作权归作者所有。转载请注明出处!
  • Copyrights © 2015-2023 高行行
  • 访问人数: | 浏览次数:

请我喝杯咖啡吧~

支付宝
微信